Erfahren Sie, wie ein Entwickler wissenschaftlicher Inhalte kann Ihnen bei der Erstellung hochwertiger Inhalte für Bildungsmaterialien und MINT-Ressourcen helfen.
Was ist ein Entwickler wissenschaftlicher Inhalte?
A science content developer creates or adapts learning materials for students, typically in middle school and high school. The subjects of the materials can range from astronomy to zoology, but some topics are more common than others (for example, biology). Materials may include textbooks, workbooks, videos, original art, lesson plans for educators (sometimes called standards-based curricula), and testing materials. These materials are used by educators who teach science to their students, typically in a classroom setting.
Was tun sie?
Bei der Entwicklung wissenschaftlicher Inhalte wird die Wissenschaft in ihre disziplinären Komponenten zerlegt und diese Komponenten werden in einem Lehrplan zusammengefasst. Der Entwickler wissenschaftlicher Inhalte bestimmt, welche Informationen als Teil der wissenschaftlichen Standards gelehrt werden müssen und wie sie gelehrt werden sollten. Die Entwickler wissenschaftlicher Inhalte erstellen Materialien, die diese Anforderungen erfüllen, d. h. sie entwickeln die Inhalte so, dass sie für die Schüler ihrer Klassenstufe zugänglich sind und gleichzeitig die wissenschaftlichen Standards erfüllen, die sie für die staatlichen Prüfungsanforderungen lernen müssen. Nachdem die wissenschaftlichen Inhalte erstellt wurden, werden sie stets auf ihre Wirksamkeit hin getestet, bevor sie für Lehrkräfte freigegeben werden.
Welche Fähigkeiten brauchen die Entwickler wissenschaftlicher Inhalte?
Entwickler wissenschaftlicher Inhalte müssen sein Wissenschaftsexperten. They also have a wide variety of skills that they use to develop science content: scientific knowledge, writing expertise, instructional design skills, art and science illustration skills, visual literacy/graphic design skills, technology chops (for science education that leverages the web), an understanding of the latest educational Forschung on how students learn science best…the list goes on. In general, science content developers are “science generalists” who typically do not have degrees in science education or science teaching. Instead they may have degrees in sciences such as biology or environmental studies or Geologie oder Physik. Some science content developers will also have arts and humanities backgrounds as well. And many science content developers combine a science degree with science education coursework and/or science teaching certification.
Wo findet die Entwicklung wissenschaftlicher Inhalte statt?
There is no one location for science content developers because they work at a variety of different institutions, including universities, museums, nonprofits, and even K-12 schools. The majority of science content developers work outside the classroom in research positions or as science departments within publishing companies. However, an increasing number of science content developers are working to bring their products into the high school classroom by developing professional learning opportunities for educators to use them.
Wissenschaft Inhalt Entwickler Jobs
Entwickler wissenschaftlicher Inhalte sind in jeder Gemeinde und in einer Vielzahl von Branchen zu finden. Stellen im Bereich der naturwissenschaftlichen Bildung können an Hochschulen oder Universitäten angeboten werden, die Bachelor-Abschlüsse bis hin zu Promotionen im Bereich der naturwissenschaftlichen Bildung anbieten, in wissenschaftlichen Abteilungen von Verlagen oder bei gemeinnützigen Organisationen. Möglicherweise arbeiten Entwickler naturwissenschaftlicher Inhalte auch für Bewertungsunternehmen, die auf die Naturwissenschaften abgestimmte Tests und Materialien anbieten. Andere Entwickler naturwissenschaftlicher Inhalte arbeiten möglicherweise in Schulbezirken, um naturwissenschaftliche Lernmaterialien zu entwickeln, die den staatlichen Wissenschaftsstandards entsprechen.
Science Content Developers are employed by colleges or universities with science education programs or departments; school systems, publishing companies (trade and educational), science centers, non profit organizations (e.g., astronomy associations), government agencies (NASA, NOAA); independent contractors who serve as consultants to these types of institutions; independent small business owners starting their own consulting firms; K-12 schools; assessment companies.
Arten von Jobs
Lehrtätigkeit: Eine große Anzahl von Entwickler wissenschaftlicher Inhalte arbeiten im Bereich der naturwissenschaftlichen Bildung im Klassenzimmer, entweder in Schulen oder Universitäten. Diese Wissenschaftspädagogen unterrichten naturwissenschaftliche Kurse, sie können Lehrstuhlinhaber für Naturwissenschaften oder Koordinatoren für naturwissenschaftliche Programme oder Spezialisten für wissenschaftliche Lehrpläne sein.
Nicht lehrende Tätigkeiten: Obwohl Entwickler wissenschaftlicher Inhalte häufig über Lehrerfahrung verfügen, ist diese nicht immer Voraussetzung für diesen Beruf.
Wissenschaftszentren und Museen sind großartige Orte für Entwickler wissenschaftlicher Inhalte, um Jobs zu finden, die es ihnen ermöglichen, MINT-Ressourcen und pädagogische Lernmaterialien zu entwickeln, die den Standards entsprechen und gleichzeitig Spaß machen und fesseln. Wissenschaftszentren sind gemeinnützige Organisationen, die das öffentliche Interesse an der Wissenschaft fördern, indem sie informelle MINT-Erfahrungen durch Ausstellungen und Outreach-Programme, einschließlich Wanderausstellungen, anbieten. Museen veranstalten Ausstellungen zu kulturgeschichtlichen Themen, in denen die Wissenschaft oft mit den Exponaten verwoben ist.
Wissenschaftsverlage oder Wissenschaftsabteilungen von Bildungsverlagen sind für naturwissenschaftliche Lehrbücher, Fortbildungskurse und wissenschaftliche Arbeitsbücher zuständig. Diese Entwickler naturwissenschaftlicher Inhalte konzentrieren sich auf die Entwicklung altersgerechter Materialien für den naturwissenschaftlichen Unterricht, die die staatlichen Standards unterstützen
Nonprofit organizations focus on providing information to the public through science outreach programs (e.g., astrology associations) or research projects (e.g., Smithsonian). Science content developers often work in science education jobs for these organizations, creating science activities or STEM resource for their outreach programs. Some nonprofits maintain educational websites where science content developers create engaging learning modules, helping visitors learn about the topics they cover through interactive webpages.
Gehaltsspanne eines Entwicklers wissenschaftlicher Inhalte
$25.857- $134.893 pro Jahr.
Das durchschnittliche Einstiegsgehalt für einen Hochschulabsolventen mit einem Bachelor-Abschluss liegt in der Regel zwischen 55 000 und 57 000 Euro. Wie viel Geld Sie erwarten können, hängt von der Art der Tätigkeit im Bereich der Entwicklung wissenschaftlicher Inhalte ab, die Sie in Ihrer beruflichen Laufbahn anstreben. Ein Grundschullehrer verdient im Durchschnitt zwischen 42 und 60.000, während jemand, der bei der NASA arbeitet, 120.000 oder mehr pro Jahr verdienen kann.
Benötigen Sie Hilfe bei der Erstellung wissenschaftlicher Inhalte? Arbeiten Sie mit Tausenden von Fachexperten und MINT-Spezialisten auf Kolabtree.